2010年4月27日火曜日

2010年4月22日木曜日

「CABAL」WM主催の水着コンテストGP受賞を記念して

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CABAL ONLINE
配信元ゲームポット配信日2008/09/02

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『CABAL ONLINE』「オンラインゲーム水着コンテスト」グランプリ受賞記念キャンペーン開催!!




オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(東京都港区、代表取締役社長:植田修平、以下ゲームポット)は、WindowsR用スタイリッシュアクションMMORPG『CABAL ONLINE(カバルオンライン)』において、株式会社 ウェブマネー主催「オンラインゲーム水着コンテスト」グランプリ受賞に合わせて、経験値アップキャンペーンとオリジナルウェブ
マネーカードプレゼントキャンペーンの実施を発表します。





「オンラインゲーム水着コンテスト」グランプリ受賞記念!経験値アップキャンペーン実施!










2008年7月28日から8月25日まで、ウェブマネー主催で開催された「オンラインゲーム水着コンテスト」にて、CABAL ONLINEの大人気キャラクターユアンが見事グランプリを取ることができました。投票してくださった皆様、まことにありがとうございました!



そこで! 皆様へ感謝とグランプリ受賞記念として、経験値アップイベントを実施いたします!!

現在、Upgrade4.0のキャンペーンも開催しておりますので、このチャンスにバシバシレベルアップが可能です。








▼イベント内容

?時間に応じて、経験値アップ、スキル経験値アップ



▼開催期間

9月6日(土)?9月15日(月?祝)(10日間)



【9月6日(土)?9月7日(日)の2日間】

各日程0:00?16:00   経験値増加(25%)

各日程16:00?24:00  経験値増加(25%)

           スキル経験値増加(50%)



【9月8日(月)?9月12日(金)の5日間】

各日程0:00?16:00   スキル経験値増加(25%)

各日程16:00?24:00     経験値増加(25%)

             スキル経験値増加(50%)



【9月13日(土)?9月15日(月?祝)の3日間】

各日程0:00?16:00     経験値増加(25%)

各日程16:00?24:00     経験値増加(25%)

            スキル経験値増加(50%)





さらに!オリジナルウェブマネーカードプレゼントキャンペーン実施








ユアンオリジナルウェブマネーカード
※デザインは変更される可能性があります

先日、株式会社ウェブマネー主催で行われました「オンラインゲーム水着コンテスト」にて、『CABAL ONLINE』のユアンがグランプリを受賞した記念として、ユアンの水着イラストを使用したオリジナルウェブマネーカードプレゼントキャンペーンを実施いたします。



9月6日(土)から9月15日(月?祝)までの期間中、ウェブマネーを利用してBPをチャージした方の中から抽選で20名様に500円分のオリジナルウェブマネーカードをプレゼントいたします。カードの絵柄はもちろん、ユアンのイラストを使ったものになりますので、ファンの方はもちろん、今回のキャンペーンでユアンを気に入った方は是非、ご参加ください。



対象期間:9月6日(土)0:00 ? 9月15日(月?祝)24:00





詳細は下記、公式サイト内「お知らせ」をご参照ください。

http://www.cabal.jp/information_news_entry.aspx?seq=1393











CABAL ONLINE :http://www.cabal.jp/

引用元:http://www.oion-navi.com/

2010年4月6日火曜日

BGP

BGPとは、インターネットのようにTCP/IPを用いて複数のネットワークを接続した環境において、各ネットワーク間で接続機器が経路情報をやり取りするためのプロトコル(通信規約)の一つ。 大規模なTCP/IPネットワークは、各組織が保有?運用する小規模なネットワークである「AS」(Autonomous System)を単位として、これを相互に接続した形態になっており、境界にあるルータなどの接続機器は経路情報を交換する必要がある。BGPはこの情報交換を行なうための規約の一種で、EGP-2に代わって登場した規格である。現在では、インターネット上のAS間での通信プロトコルの主流となっている。 最新のバージョンはBGP-4で、EGP-2と違ってTCPを利用することで信頼性を上げ、また経路状態に変化があった時にのみ更新情報を送るなど、EGP-2の問題点の多くが解消されている。ポリシー経路制御によって、経路設定にある程度の意図を持たせることも可能になっている。



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